IP: 38.52.128.222 Porta: 7171 Client: 8.60 Rates: Exp Stages Plan B (x100–x0,5) Loot 1x Skill 14x Magic 5x Online: 0

Combaté e PvP

Balanceamento para diversao — undaia sem frustracao

O servidor continua rapido e poderoso, mas PvP deixou de ser “quem tiver mais RNG ganha”. Dodge e critical funcionam forte na hunt; contra jogadores ha limite. Boots e aneis de regen foram rebalanceados (menos sustain infinito em PvP). Gear donate continua top, mas exige level e cooldown de wand.

Dodge e Critical

Sistema PvE (monstros) PvP (jogadores)
Dodge Ate ~28% de anular o hit (100+ pts) Maximo 14%
Critical Ate ~20% de hit extra x2 (100 pts) Maximo ~14%
Comandos !dodge e !critical Veja seus pontos no jogo

Armas e progressao

Tipo Mudanca Por que
Staff Undaia (lvl 8) Dano ~180–260 Forte no inicio, não one-shot
Wand medio (lvl 40+) Dano ~280–380 Meta hunt intermediaria
Staffs donate Level 80 + cooldown 1.2s Poder sem machine-gun
Bows/melee top Level 55–100 Meta clara para upar
Primeiro login Kit por vocacao (1x) Nao da Imperium/AOL/15 CC — progressao na hunt e quests
Baús / quests Recompensa normalizada Imperium vira gear medio; stones viram EC; level mínimo em grupos top
NPC vip seller Imperium 10–12M gp Staff Undaia 2.5M — não mais 200k
Bosses Celebridades Drop EC + ingots Sem stones donate no chao

PvP e protecao

Regra Valor
Mundo Open PvP
Protecao até level 100 (vale em tiles de PvP também)
Red skull 50 / 400 / 2000 frags (dia / sem / mes)
Perda na morte 6% + blessings + fair fight
PZ lock 30 segundos

PvP global

Regra Valor
Dano entre jogadores +28% (multiplicador global)
Cura (potions/runas) em PvP -15% efetividade (12s apos levar hit)
Regen de boots/aneis em PvP -50% da regen passiva (12s apos hit)
Wand / staff top 380-450 por hit (teto)

Elite Knight

Situacao PvE PvP
Dano fisico recebido -35% -10%
Dano magico recebido -8%
Melee vs mage +25% causado

Royal Paladin

Situacao PvE PvP
Dano / mana tomados +5% +10%
Distancia vs mage +28%
Distancia vs EK +15%
Distancia vs outros +18%

Master Sorcerer

Situacao PvE PvP
Fire / flam +50% +24%
Sudden Death +75% +30%
Magia vs EK +18%
Fisico recebido -4% (com outros magos)

Elder Druid

Situacao PvE PvP
Heal extra (bonus voc) +40% +12% em combate
Terra / avalanche +35% +18%
Gelo / frigo +25% +14%
Magia vs EK +15%
Magico recebido -6%

Regeneracao de equipamentos (boots / rings)

Item (exemplo) PvE (~HP/s) PvP em fight (~HP/s)
Super ranger / blessed boots 30 15
Super magician boots 25 12.5
Undaia ranger / magician boots 20 / 17.5 10 / 9
Soft / Regeneration boots 12 6
Blessing Amulet 12.5 6
Anel Undaia blessed (+HP max) +800 HP max, 4 HP/s 2 HP/s

Hunt e monstros

Monstros com +10% ataque (+5% vida/defesa) — hunt media um pouco mais leve que antes (+20%). Relatorio de simulacao: reports/simulacao-war-300.md no servidor.
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